Fique em casa Tata Gamer: revisão de Habroxia (troca)
5 min read
[ad_1]

Como estou sempre com vontade de experimentar um novo atirador espacial (também conhecido como shmup), aproveitei a chance para revisar Habroxia. Seus visuais charmosos e antigos lembram muito clássicos como Gradiusmas com algumas novidades para torná-lo uma experiência única.
No começo você só pode usar o Modo História. Isso representa os estágios de forma linear. Cada um é bastante curto e a maioria termina com uma luta de chefe. São 15 no total, o que é mais do que eu esperava, mas complementa muito bem as etapas mais curtas. Os próprios chefes parecem diferentes uns dos outros, mas não são os mais diferentes visualmente. Eles se encaixam na estética do jogo, porém eu teria dificuldade em nomeá-los, ou dizer de que fase eles são, se eu apenas mostrasse uma foto.
A maioria dos estágios é de rolagem lateral, mas às vezes um dos recursos exclusivos do jogo é ativado. A “perspectiva” mudará e o jogo se tornará brevemente um jogo de tiro de cima para baixo. É muito bem feito, porque você geralmente está seguro quando isso acontece. A escolha da inclusão é certamente interessante e traz novos ares ao gênero. Alguns chefes são até de cima para baixo, em oposição à rolagem lateral. Nem sempre sou a favor de jogos que se copiam diretamente, mas essa ideia pode ser facilmente realizada em alguns outros shmups, e seria bom experimentá-la novamente.
O jogo não é excessivamente difícil, embora tenha havido uma ou duas fases em que falhei algumas vezes. Isso graças ao sistema de atualização Rogue-lite do jogo. Alguns inimigos perdem créditos quando derrotados, que podem ser usados ??entre os estágios para comprar atualizações permanentes de navios. Eles são persistentes ao longo do modo história. O custo aumenta para cada um conforme seu nível aumenta, e eles são muito úteis. Você nem precisa usar totalmente a nave para completar o jogo. Eu estava procurando poder de ataque, velocidade e propagação, mas nunca recebi os aumentos de saúde. Isso pode explicar por que falhei em várias etapas. Mesmo assim, consegui sobreviver com apenas alguns pontos difíceis.
No entanto, os créditos não são a única maneira de atualizar sua nave. Os power-ups também são ocasionalmente descartados pelos inimigos. Existem até dois tipos: reforços de navios e itens. Os reforços de navios são semelhantes aos upgrades. Você pode obter golpes, projéteis e saúde mais fortes. A princípio parece redundante, mas eles podem ser usados ??temporariamente em vez de atualizar sua nave. Por temporários, quero dizer que duram apenas a fase atual. Eles também são vitais para os outros mods sobre os quais falaremos mais tarde.
Itens são coisas que devem ser familiares aos fãs de shmup. Bombas que danificam tudo na tela, um escudo que pode atingir você e alguns outros. Um deles é um feixe de laser poderoso, mas curto, na frente de sua nave. Penetra e causa dano pesado aos chefes. Muito útil. Tem outro, com um ícone que parece uma onda, e não consegui entender o que estava fazendo. Não vi nenhum tutorial ou explicação e não houve efeito visível. Tentei evitar aquele em vez do que era realmente útil. Se alguém descobrir o que ele está fazendo, me avise! Um navio pode conter apenas um item por vez e, depois de usá-lo, ele desaparece.
HabroxiaOs controles funcionam bem, mas demorei alguns minutos para me acostumar. Em vez de usar o botão frontal para atirar, os jogadores usam os botões laterais. O botão R dispara em linha reta na frente do navio, enquanto o botão L dispara acima e abaixo de você. Isso seria ótimo, mas os tiros não são muito rápidos, mesmo quando no máximo, então mudar para o tiro superior e inferior nunca foi útil para mim. Além disso, ele só dispara em ambas as direções quando você não está se movendo. Se você se mover, ele só dispara nessa direção. Portanto, ainda menos útil do que já era. Tenho certeza de que alguns jogadores podem usá-lo de forma eficaz, mas não sou eu. Além disso, raramente precisei. Felizmente, usar os dois gatilhos para atirar lhe dará um pequeno golpe de dispersão. Isso é o que eu usei na maioria das vezes, enquanto ocasionalmente mudava para o plano frontal em algumas partes.
Quanto aos outros modos, eles são desbloqueados após vencer a história. O primeiro é o caminho da invasão. Jogue sempre Invasores do espaço? Para este modo, é vertical e você tem que destruir ondas aleatórias de inimigos antes que eles cheguem ao fundo e passem por você. Este modo também apresenta chefes, power-ups e itens. É facilmente o mais interessante dos modos extras para mim, mas ainda não é tão empolgante ou divertido quanto o Modo História. O segundo é o modo de resgate, que o encarrega de resgatar astronautas. É um mod bom, mas fica um pouco chato depois de um tempo. Os níveis são aleatórios para este modo e se repetem com bastante frequência. Matar um astronauta quebra o modo, então você deve ter cuidado com seus ataques. O terceiro e último modo desbloqueado é o Shield Maiden Mode. Seu navio tem apenas 1 barra de saúde, então você precisa contar com uma abundância de itens de escudo para se manter vivo. Os escudos costumam ser muito úteis em jogos como este, mas não gosto daqueles em que é Habroxia. Eles parecem desaparecer em mim. Não tenho certeza se eles têm um cronômetro, ou se o hitbox é o escudo e não a nave, ou talvez ambos. Se não for confiável, não sou realmente um fã. Então, um bom conceito para um mod extra, mas não um que eu jogaria muito.
Habroxia é um jogo bastante simples que remonta aos primeiros shmups, enquanto adiciona recursos modernos à mistura. É muito bem executado e definitivamente um joguinho legal que eu recomendo que os fãs de shmup experimentem.
Bom:
Um divertido jogo de tiro espacial de inspiração retrô com elementos modernos e únicos.
O mal:
Modos adicionais não são tão empolgantes.
SaHD:
O mini-jogo de crédito é divertido.
(Código de revisão para Habroxia recebido da editora.)
[ad_2]
Source link