Fique em casa Tata Gamer: Revisão do Raging Loop (Switch)
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Embora eu diga muito, o ambiente e a ideia para Loop Furioso são excelentes. É um romance visual que combina Lobisomem brinca com a ideia dia da Marmota (filme). Lobisomemtambém conhecido como Máfia, leva um grupo de pessoas, algumas das quais são assassinas e o resto são inocentes. Durante a fase noturna, os assassinos concordam com uma vítima e essa pessoa sai do jogo. Durante a fase diurna, todos debatem quem é um dos assassinos/lobos e votam para matar essa pessoa pela regra da maioria. Este ciclo continua até que todos os assassinos sejam mortos, ou até que superem os inocentes. Outra falha na configuração é quando alguns inocentes/aldeões têm poderes especiais, que serão discutidos mais tarde.
O jogo começa com Haruaki se perdendo e encontrando o caminho para uma vila isolada no meio das montanhas. Ele até começa a fazer amizade com um aldeão local chamado Chiemi. No entanto, as coisas rapidamente dão errado quando um jogo de lobos começa e as pessoas começam a morrer de maneiras horríveis. Como um estranho, Haruaki pode se infiltrar e acabar com esse pesadelo? Um movimento errado poderia acabar com sua vida… ou poderia? Curiosamente, todos os “finais ruins” realmente acontecem. Você vê, se não funcionar, Haruaki começa no início da história, às vezes sabendo o que aconteceu. Até que ele resolva o mistério, ele está condenado a repetir o jogo do lobisomem várias vezes. Está aqui dia da Marmota vem a inspiração.
Este loop também é tecido na trama principal. Várias opções são bloqueadas até que você encontre as chaves apropriadas. Embora não seja único, já que o conceito de bandeiras limpas é uma constante em quase todos os jogos feitos, é bem feito. As travas indicam quais chaves são necessárias. Para encontrá-los, você só precisa continuar jogando e tentando escolhas diferentes, mesmo as obviamente erradas. Felizmente, o jogo inclui um fluxograma útil. Isso torna mais fácil pular, fazer escolhas e obter chaves, enquanto desfruta da história.
Loop FuriosoA história pode não parecer linear, mas surpreendentemente é. Existem basicamente três caminhos principais que devem ser seguidos para que isso aconteça. Curiosamente, eu não me importei. Eu atribuo isso ao quão interessante a história foi para mim e como cada uma se baseou na anterior. Tentar descobrir quem são lobos, quem são inocentes e quem tem poderes de guardião foi divertido e surpreendente. Guardiões são os poderes especiais mencionados anteriormente. A vila tem quatro divindades guardiãs adicionais que escolherão uma pessoa não-lobo para conceder uma habilidade adicional. A cobra pode verificar uma pessoa por noite e será informado se é um humano ou um lobo. Uma aranha pode proteger uma pessoa por noite. O corvo dirá ao portador se a pessoa enforcada no dia anterior era um homem ou um lobo. Há também dois tratadores de macacos e cada um sabe quem é o outro.
Honestamente, embora isso funcione para um romance visual, também soa muito bem para outro videogame. A ideia e a psicologia por trás de como e quando usar seus poderes, se e quando se mostrar como um guardião… parece muito divertido. Meus filhos me disseram que havia um jogo com um som semelhante Roblox, e talvez eu tenha que verificar. Não sei se gostaria de jogar com outras pessoas, mas um jogo aberto usando esses poderes, tentando encontrar assassinos, ou mesmo sendo um você mesmo. Parece divertido.
De qualquer forma, de volta Loop Furioso. Várias soluções dependem do jogo de palavras/alfabetos em japonês. Felizmente, o jogo dá passos extras para explicar tudo, para que você não fique confuso. O único aspecto que impede o jogo de ser incrível é o final. Não é ruim, mas não foi tão satisfatório para mim. Não vou estragar os detalhes, mas é tentar muito manter as coisas místicas e não ao mesmo tempo. Só não é bem executado. Ele nos pede para acreditar em magia, para nos mostrar como o truque é realizado, mas também para incluir feitiçaria real, tudo depois de um enorme despejo de informações perto do final. Ainda assim, vale a pena completar o jogo. Além de algumas belas cenas de epílogo, há também um modo de comentário que injeta os pensamentos do personagem durante várias cenas do jogo. As que eu li estavam boas, mas não vale a pena passar pelo jogo novamente logo para ver. Talvez um dia no futuro.
Bom:
Ótima premissa e história cativante
O mal:
A história se perde na 11ª hora.
SaHD:
Se você conseguir isso, por todos os meios, faça não veja o artbook até completar todas as rotas! Spoilers enormes!
(Loop Furioso foi comprado pelo revisor)
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